A tecnologia tem estado em constante evolução no cinema mundial e tem afetado tanto a produção quanto a exibição de filmes. Desde os anos 1960, a melhor qualidade das câmeras e equipamentos cinematográficos permitiu que os cineastas gravassem em locações externas e adicionassem mais realismo aos filmes [2]. A Unreal Engine 5 promete melhorar ainda mais o processo artístico, facilitando a captura e execução de mundos virtuais desenvolvidos para filmes e televisão [3]. A chegada de filmes em 3D, como o filme “Avatar” de James Cameron, fez com que a indústria de entretenimento investisse pesadamente nesta tecnologia no cinema, video games, televisões, computadores e até mesmo celulares [4]. As salas de cinema também estão sempre atualizadas com os mais recentes avanços tecnológicos, oferecendo aos espectadores a oportunidade de experimentar essa nova forma de ver filmes [5].
A Academia promoveu um debate muito interessante e contrastado sobre “O Futuro da Tecnologia Cinematográfica” através do seu site de notícias “A.Frame” [1].
A tecnologia tem sido uma grande influência na evolução da indústria cinematográfica. Desde a melhoria da qualidade das câmeras e do equipamento em geral, o que possibilitou a gravação em locações externas e experimentações [2], até a tecnologia 3D, que foi impulsada pela bilheteria do filme “Avatar” de James Cameron e levou a uma forte investida na tecnologia pelo setor de entretenimento, incluindo cinema, video games, TVs, computadores e até celulares [4]. A Unreal Engine 5 também promete melhorar o processo artístico, facilitando a captura e execução de mundos virtuais desenvolvidos para filmes e televisão [3]. Além disso, cinemas têm incorporado os avanços tecnológicos mais recentes em suas salas, oferecendo novas formas de experimentar o cinema, como o IMAX [5].
Fontes:
[1] https://sicnoticias.pt/cultura/2021-10-25-Cinema-e-tecnologia-que-futuro–f005e729
[2] https://www.aicinema.com.br/mudancas-na-industria-cinematografica/
[3] https://www.bbc.com/portuguese/geral-53378396
[4] https://eupercebo.unb.br/2019/12/01/cinema-e-a-tecnologia-3d/
[5] https://www.colombo.pt/lifestyle/articles/tecnologia-no-cinema/